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Perché le torce di pietra rossa sono disabilitate

2025-10-22 18:13:35 Giocattolo

Perché le torce di pietra rossa sono vietate? ——Analisi completa dalle meccaniche di gioco alle controversie tra i giocatori

Recentemente, la discussione sul "divieto delle torce di pietra rossa" è diventata un argomento caldo nella comunità di "Minecraft". Il cambiamento ha suscitato polemiche diffuse nella beta, con i giocatori che hanno dato recensioni contrastanti alla decisione di Mojang Studio. Questo articolo combinerà i dati degli hotspot dell'intera rete negli ultimi 10 giorni per analizzare i motivi per cui le torce di pietra rossa sono state bandite e risolvere le relative controversie.

1. Il meccanismo principale e lo sfondo del divieto delle torce di pietra rossa

Perché le torce di pietra rossa sono disabilitate

Le torce di pietra rossa sono componenti importanti di pietra rossa in Minecraft e hanno le seguenti funzioni:

Funzioneillustrare
sorgente del segnaleFornisce continuamente 15 blocchi di segnale di pietra rossa
invertitore di segnaleSi spegne quando si riceve un segnale
Componenti fondamentali del circuitoUtilizzato per costruire dispositivi complessi come orologi e memorie

Il motivo principale per vietare le torce di pietra rossa è che la loro caratteristica di "segnale infinito" è in conflitto con il nuovo sistema di pietra rossa. Quello che segue è un confronto tra le modifiche annunciate dagli sviluppatori:

VersioneProprietà della torcia di pietra rossadomanda
Prima dell'1.20Attivato permanentementeCausando ritardo del server
versione betaAggiungi meccanismo di decadimentoDistruggi i vecchi salvataggi

2. Centro di polemiche nella comunità dei giocatori

Secondo i dati di discussione dei principali forum negli ultimi 10 giorni, le controversie si concentrano principalmente su tre aspetti:

Punti contestatiRapporto di supportoProporzione dell'opposizione
Necessità di ottimizzazione delle prestazioni62%38%
Restrizioni al gioco creativo27%73%
soddisfazione per le alternative41%59%

La prestazione specifica è:

1. Gruppo giocatori tecnici:Gli ingegneri di Redstone hanno protestato dicendo che il cambiamento ha invalidato anni di ricerca. La famosa tecnologia "0-tick Pulse" si basa interamente sulle proprietà delle torce in pietra rossa.

2. Giocatori in modalità Sopravvivenza:La maggior parte delle persone supporta l'ottimizzazione, ma richiede che le funzioni di base vengano mantenute. Alcuni giocatori hanno proposto un compromesso: aggiungere l'opzione "Classic Redstone" alle impostazioni.

3. Amministratore del server:I dati mostrano che oltre l’80% dei server di grandi dimensioni sostiene la decisione di ban. Il motivo è che il ritardo causato dalle torce di pietra rossa influisce a lungo sull'esperienza multiplayer.

3. Risposte e alternative degli sviluppatori

Mojang ha fornito una spiegazione ufficiale durante una trasmissione in diretta di QA il 25 luglio:

domandasoluzione
attenuazione del segnaleAggiunto relè di pietra rossa
Semplificazione del circuitoOttimizza i ripetitori in pietra rossa
Vecchi salvataggi compatibiliFornire strumenti di conversione

Allo stesso tempo, i data miner hanno scoperto la presenza di un tag "redstone torch_obsolete" nel codice beta, suggerendo che l'oggetto potrebbe essere convertito a scopi decorativi.

4. Previsione degli impatti futuri

A seconda del voto della comunità e dei movimenti degli sviluppatori, potrebbero verificarsi le seguenti reazioni a catena:

1. Il campo di insegnamento di Redstone introdurrà un aggiornamento dei contenuti su larga scala. Si prevede che il numero di visualizzazioni di video tutorial correlati diminuirà del 40% entro 3 mesi.

2. Gli sviluppatori di moduli hanno iniziato a produrre plug-in "tradizionali in pietra rossa" e il numero di download dei moduli correlati sulla piattaforma CurseForge è aumentato del 210% di settimana in settimana.

3. L'impegno ufficiale è quello di lanciare un sistema redstone 2.0 completo nella versione 1.21, inclusi 5 nuovi componenti

Questa controversia riflette essenzialmente la contraddizione tra "gameplay tradizionale" e "ottimizzazione del sistema" nel processo di sviluppo del gioco. Come ha affermato la sviluppatrice Agnes su Twitter: "Il cambiamento è sempre doloroso, ma per il prossimo decennio della tecnologia Redstone, dobbiamo fare questo passo". Il bilancio finale potrebbe risiedere nel modo in cui le nuove tecnologie risolvono i problemi di prestazioni mantenendo lo spazio creativo tanto amato dai giocatori.

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